18. 11.
Trucos Magnetica
La serie Touch! Generations de Nintendo DS y un puzzle desarrollado en 2006 por Mitchell Corporation: magnetica.
El juego consiste en evitar que una serie de bolas llegue a puntos determinados del escenario, y para evitarlo tendremos que lanzar otras bolas para detener y obstruir el camino. A medida que avanzamos, las pantallas van volviéndose más enrevesadas. Para Guía y Trucos daremos algunos códigos y consejos para desactivar modos escondidos, trucos varios y alargar la vida de este singular puzzle para Nintendo DS.
Destrabar el modo Difícil
Hay que terminar el modo Desafío en dificultad Normal.
Juego del Staff del título
Este juego, que se basa en reglas distintas pero repite el esquema de jugabilidad, se activa cuando vencemos alguno de los modos, ya sea Desafío, Aventura o Puzzle.
Técnica del detonador
A partir del nivel 10, un detonador puede aparecer en tu cañón de disparo. Si destruyes una de las bolas con el detonador, cuando el cohete se encuentra en la cadena de bolillas, habrás destruido a todas las que sean de ese color.
Supresor
Un reloj que aparece en el escenario. Golpéalo para detener a las bolillas por un período de tiempo.
Desacelerador
Un reloj Amarillo. Disminuye la velocidad de las bolillas.
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